Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

SpringJoint2D.autoConfigureDistance

Declaration

public bool autoConfigureDistance;

Описание

Должен ли distance рассчитываться автоматически?

Если верно, то distance расстояние между объектами будет автоматически рассчитываться в соответствии с anchor и connectedAnchor Если установлено false, расстояние может быть настроено с помощью distance свойства.

Дополнительные ресурсы: distance, AnchoredJoint2D.anchor, AnchoredJoint2D.connectedAnchor.