Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

SpringJoint.minDistance

Declaration

public float minDistance;

Описание

Минимальное расстояние между телами по отношению к их первоначальному расстоянию.

Расстояние, которое будет поддерживаться, будет находиться между minDistance и maxDistance. Оба значения относятся к расстоянию между центрами масс, когда Scene был впервые загружен.