Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

SpringJoint.maxDistance

Declaration

public float maxDistance;

Описание

Максимальное расстояние между телами по отношению к их первоначальному расстоянию.

Расстояние, которое будет поддерживаться, будет находиться между minDistance и maxDistance. Оба значения относятся к расстоянию между центрами масс, когда Scene был впервые загружен.