SpeedTreeImporter.MaterialLocation.External
Описание
Извлечение материалов и текстур из модели.
Unity извлекает материалы в папку под названием "<assetName> Materials", на том же уровне, что и файл модели.
Например, если модель называется Assets/Model/MyModel.spm, то ее материалы извлекаются в Assets/Model/MyModel Materials.