Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

SpeedTreeImporter.windQualities

Declaration

public int[] windQualities;

Описание

Получает и устанавливает массив целых чисел качества ветра на каждом LOD. Значения будут закреплены SpeedTreeImporter.bestWindQuality внутренне.

Доступные значения качества ветра выглядят следующим образом:

0 — Отключено
1 — Самый быстрый
2 — Быстрый
3 — Лучший
4 — Лучший
5 — Палма (доступно только на пальмовых деревьях)

Поскольку более высокие качества ветра сопровождаются повышенной стоимостью производительности, вы можете назначить более качественные эффекты ветра только тем SpeedTree ассетам, которые находятся ближе всего к игроку. Вы можете использовать эту функцию для повышения производительности, используя менее качественные эффекты ветра на некоторых из ваших менее подробных уровней LOD, где модели достаточно далеко от камеры, чтобы низкое качество этого эффекта не было заметно. Длина массива, который вы предоставляете, должна соответствовать количеству уровней LOD в вашем ассете SpeedTree, и обычно будет иметь истинные значения в начале и ложные значения в конце. Например, если ваш ассет SpeedTree имеет три уровня LOD, вы можете передать массив [ 4, 3, 2], чтобы включить эффект ветра "Лучший" на ближайшем уровне LOD, "Лучший" на втором уровне LOD и "Быстрее" на третьем и самом удаленном уровне LOD.