Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

SpeedTreeImporter.useLightProbes

Declaration

public bool[] useLightProbes;

Описание

Получает и устанавливает массив логических значений для включения освещения Light Probe для каждого LOD.

Укажите true для рекламного щита LOD может прервать батч и привести к штрафу производительности.

Эта настройка управляет тем, SpeedTree материалы используют отображение светового зонда. Поскольку отображение светового зонда связано с повышенной стоимостью производительности, возможно, вы захотите включить его только на SpeedTree Вы можете использовать эту функцию, чтобы улучшить производительность, отключив эффект на некоторых из ваших менее подробных ассетов. LOD уровнях, где модели находятся достаточно далеко от камеры, чтобы отсутствие этого эффекта не было заметно. Длина массива, которую вы предоставляете, должна соответствовать количеству LOD уровней в вашем SpeedTree ассета, и, как правило, будет иметь истинные значения в начале и ложные значения в конце. Например, если ваш SpeedTree ассет имеет три LOD уровней, вы можете пройти массив [ true, true, false ] чтобы разрешить отображение светового зонда на первых двух LOD уровней, но отключить его на третьем.