Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

SpeedTreeImporter.enableHue

Declaration

public bool[] enableHue;

Описание

Получает и устанавливает массив логических значений для включения эффекта изменения цвета для каждого LOD.

Поскольку эффект изменения оттенка сопровождается повышенной стоимостью производительности, вы можете включить его только на SpeedTree ассетах, находящихся ближе всего к проигрывателю. Вы можете использовать эту функцию для повышения производительности, отключив эффект изменения оттенка на некоторых из ваших менее подробных уровней LOD, где модели находятся достаточно далеко от камеры, чтобы отсутствие этого эффекта не было заметно. Длина массива, который вы предоставляете, должна соответствовать количеству уровней LOD в вашем SpeedTree ассете, и обычно будет иметь значения true в начале и false в конце. Например, если ваш SpeedTree ассет имеет три уровня LOD, вы можете передать массив [ true, true, false ], чтобы включить эффект изменения оттенка на первых двух уровнях LOD, но отключить его на третьем.