SpeedTreeImporter.enableBump
Declaration
public bool[] enableBump;Описание
Получает и устанавливает массив логических значений для включения нормального сопоставления для каждого LOD.
Поскольку нормальное отображение приводит к повышению затрат на производительность, вы можете пожелать отображать карты нормалей только на ассетах SpeedTree, находящихся ближе всего к игроку. Вы можете использовать эту функцию для повышения производительности, отключив нормальное отображение на некоторых из ваших менее подробных уровней LOD, где модели достаточно далеко от камеры, чтобы отсутствие этого эффекта не было заметно. Длина массива, который вы предоставляете, должна соответствовать количеству уровней LOD в вашем ассете SpeedTree, и обычно будет иметь значения true в начале и false в конце. Например, если ваш ассет SpeedTree имеет три уровня LOD, вы можете передать массив [ true, true, false ], чтобы включить нормальное отображение на первых двух уровнях LOD, но отключить его на третьем.