SpeedTreeImporter.castShadows
Declaration
public bool[] castShadows;Описание
Получает и устанавливает массив логических значений для включения тени для каждого LOD.
Поскольку отображение теней приводит к увеличению затрат на производительность, вы можете пожелать отображать тени только на SpeedTree ассетах, находящихся ближе всего к игроку. Вы можете использовать эту функцию для повышения производительности, отключив отображение теней на некоторых из ваших менее подробных уровней LOD, где модели достаточно далеко от камеры, чтобы отсутствие этого эффекта не было заметно. Длина массива, который вы предоставляете, должна соответствовать количеству уровней LOD в вашем SpeedTree ассете, и обычно будет иметь значения true в начале и false в конце. Например, если ваш SpeedTree ассет имеет три уровня LOD, вы можете передать массив [ true, true, false ], чтобы включить отображение теней на первых двух уровнях LOD, но отключить его на третьем.