Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

SparseTexture.UpdateTileRaw

Declaration

public void UpdateTileRaw(int tileX, int tileY, int miplevel, byte[] data);

Параметры

Параметр Описание
tileX Координаты X плитки.
tileY Координаты Y плитки.
мипуровень Уровень Mipmap текстуры.
данные Плитка необработанных данных пикселей.

Описание

Обновление плитки разреженной текстуры с необработанными значениями пикселей.

Эта функция ведет себя так же, как UpdateTile, за исключением того, что передаваемые данные должны быть уже в окончательном формате текстуры. Это особенно полезно для сжатых текстур, где вы хотите загрузить уже предварительно сжатые данные плиток.

Дополнительные ресурсы: UnloadTile, UpdateTile.