Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

SkinnedMeshRenderer.updateWhenOffscreen

Declaration

public bool updateWhenOffscreen;

Описание

Если включено, то сетка с оболочкой будет обновляться вне экрана. Если отключено, то также отключается обновление анимации.

Дополнительные ресурсы: Компонент Skinned Mesh Renderer.