SkinWeights.OneBone
Описание
Одна кость влияет на каждую вершину. При использовании для доступа к Mesh.GetBoneWeightBuffer буфер Вес Кости будет содержать только индексы к костям, так как вес будет установлен на 1.
Дополнительные ресурсы: ,QualitySettings.skinWeights,.