SimulationMode.FixedUpdate
Описание
Используйте это перечисление, чтобы дать указание Unity выполнить физику сразу после MonoBehaviour.FixedUpdate.
Выполнение физических моделей во время MonoBehaviour.FixedUpdate обеспечивает наиболее стабильную физику, однако Unity может отображать несколько кадров между обновлениями моделей. Это может помешать синхронизации изменений, сделанных в кадре, включая контакты между Colliderс, с физическими моделями. Этот режим требует интерполяции Rigidbody для обеспечения более плавного движения в кадре, где это необходимо.
Дополнительные ресурсы: Physics.simulationMode.