Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.RegisterShader

Declaration

public static void RegisterShader(Shader shader);

Описание

Зарегистрировать созданный пользователем шейдер.

Зарегистрировать Shader, созданный с помощью ShaderUtil.CreateShaderAsset с помощью Unity. Это необходимо, если вы хотите, чтобы ваш шейдер существовал при вызове Shader.Find и меню шейдеров инспектора материалов.