Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.GetShaderPlatformKeywordsForBuildTarget

Declaration

public static BuiltinShaderDefine[] GetShaderPlatformKeywordsForBuildTarget(Rendering.ShaderCompilerPlatform shaderCompilerPlatform, BuildTarget buildTarget, Rendering.GraphicsTier tier);
public static BuiltinShaderDefine[] GetShaderPlatformKeywordsForBuildTarget(Rendering.ShaderCompilerPlatform shaderCompilerPlatform, BuildTarget buildTarget);

Параметры

Параметр Описание
shaderCompilerPlatform Платформа компилятора шейдеров.
buildTarget Цель сборки.
уровня Необязательный графический уровень.

Возвращаемое значение

BuiltinShaderDefine[] Возвращает массив определений встроенных шейдеров, необходимых для компиляции шейдера для заданной цели.

Описание

Получает ключевые слова платформы для шейдера, заданную платформу компилятора шейдера, цель сборки и дополнительный графический уровень. Эти ключевые слова платформы необходимы для правильной компиляции шейдера для данной цели.