ShaderUtil.GetCustomEditorForRenderPipeline
Declaration
public static string GetCustomEditorForRenderPipeline(Shader shader, Type renderPipelineType);public static string GetCustomEditorForRenderPipeline(Shader shader, string renderPipelineType);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| renderPipelineType | Тип ассета конвейера отображения. |
| шейдер | Шейдер для проверки. |
Возвращаемое значение
строка Возвращает полное имя класса пользовательского редактора.
Описание
Возвращает имя класса пользовательского редактора шейдера для конкретного типа ассета конвейера рендеринга.