ShaderUtil.GetCurrentCustomEditor
Declaration
public static string GetCurrentCustomEditor(Shader shader);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| шейдер | Шейдер для получения пользовательского редактора. |
Возвращаемое значение
строка Полное имя класса текущего пользовательского редактора.
Описание
Получает текущий пользовательский редактор для передаваемого шейдера.
В зависимости от ассета конвейера рендеринга, назначенного в графических настройках, пользовательский редактор может измениться, если у шейдера есть другой пользовательский редактор для одного или нескольких ассетов конвейера рендеринга.