Unity 6.3
0 онлайн 39 гостей 3 в системе
Вход

ShaderUtil.disableShaderOptimization

Declaration

public static bool disableShaderOptimization;

Описание

Отключает оптимизацию шейдеров в Редакторе.

Когда вы установите true, компиляторы шейдеров не оптимизируют ваш код шейдера в представлениях Scene и Game Редактора. Это может значительно ускорить время компиляции шейдеров, но может также снизить скорость отображения. Эффект будет зависеть от того, какой компилятор шейдеров использует ваша платформа — см. Компиляция шейдеров.

Если вы перезапустите Редактор, эта настройка будет сброшена на `false`.

Эта настройка не влияет на ваше созданное приложение.