Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

ShaderPrecisionModel.PlatformDefault

Описание

Используйте параметры по умолчанию целевой платформы. Точность семплера по умолчанию составляет половину точности на мобильных целях и полную точность в других местах. Также, тип шейдера half определяется как min16float на мобильных целях и float в других местах.