Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

RemoveOrSelectAttribute Constructor

Declaration

public RemoveOrSelectAttribute(object condition, bool overridePriority, string filePath, int lineNumber, params string[] keywordNames);

Параметры

Параметр Описание
условие Unity сравнивает поле данных с этим значением. Результат определяет поведение фильтра.
overridePriority Обозначает, переопределяет ли этот атрибут фильтрации атрибуты фильтрации, которые уже активны для тех же ключевых слов. По умолчанию это false.
filePath Путь к файлу, в котором находится этот атрибут. Автоматически заполняется по умолчанию.
lineNumber Номер строки этого атрибута. Автоматически заполняется по умолчанию.
keywordNames Массив ключевых имен шейдеров, к которым будет применяться атрибут фильтрации.

Описание

Удалить или включить указанные ключевые слова шейдера в сборку в зависимости от поля данных под ними.

Дополнительные ресурсы: ,FilterAttribute,.