Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

ShaderGUI.AssignNewShaderToMaterial

Declaration

public void AssignNewShaderToMaterial(Material material, Shader oldShader, Shader newShader);

Параметры

Параметр Описание
материал Материал, которому должен быть присвоен newShader.
oldShader Предыдущий шейдер.
newShader Новый шейдер для назначения материалу.

Описание

Этот метод вызывается, когда для Материала выбран новый шейдер.

Можно использовать, чтобы настроить новый шейдер на основе состояния предыдущего. Обязательно вызовите base.AssignNewShaderToMaterial для установки material.shader.