ShaderGUI.AssignNewShaderToMaterial
Declaration
public void AssignNewShaderToMaterial(Material material, Shader oldShader, Shader newShader);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| материал | Материал, которому должен быть присвоен newShader. |
| oldShader | Предыдущий шейдер. |
| newShader | Новый шейдер для назначения материалу. |
Описание
Этот метод вызывается, когда для Материала выбран новый шейдер.
Можно использовать, чтобы настроить новый шейдер на основе состояния предыдущего. Обязательно вызовите base.AssignNewShaderToMaterial для установки material.shader.