Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

ShaderData.TextureBindingInfo.ArraySize

Declaration

public int ArraySize;

Описание

Количество элементов в этой привязке текстуры. Если значение больше 1, то привязка текстуры является массивом. (Только для чтения)