Unity 6.3
0 онлайн 75 гостей 3 в системе
Вход

Shader.globalRenderPipeline

Declaration

public static string globalRenderPipeline;

Описание

Используемый в настоящее время конвейер отображения.

Это значение используется для фильтрации суб-шайдеров на основе тега "RenderPipeline". Если суб-шайдер использует тег "RenderPipeline", то он используется только в том случае, если globalRenderPipeline полностью соответствует этому значению. Суб-шайдер, который не использует тег "RenderPipeline", будет соответствовать всем конвейерам рендеринга. Соответствующий суб-шайдер выбирается для всех шейдеров, когда это значение меняется.