Unity 6.3
0 онлайн 61 гостей 3 в системе
Вход

AssetIndexChangeSet Constructor

Declaration

public AssetIndexChangeSet(string[] updated, string[] removed);
public AssetIndexChangeSet(IEnumerable<string> updated, IEnumerable<string> removed, IEnumerable<string> moved, Func<string,bool> predicate);
public AssetIndexChangeSet(IEnumerable<string> updated, IEnumerable<string> removed, Func<string,bool> predicate);

Параметры

Параметр Описание
обновленный Ассеты, которые были обновлены.
удалено Списанные ассеты.
перенесено Существующие ассеты, которые были перемещены.
предикат Предикат, используемый для исключения любых обновленных, удаленных или перемещенных ассетов из набора изменений.

Описание

Создание набора изменений индекса ассетов поиска.