Unity 6.3
0 онлайн 80 гостей 3 в системе
Вход

SceneVisibilityManager.ToggleVisibility

Declaration

public void ToggleVisibility(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

Параметры

Параметр Описание
gameObject GameObject для переключения видимости.
includeDescendants Включать ли потомков.

Описание

Переключает состояние видимости GameObject.

Когда includeDescendants равно true, потомкам задаётся то же состояние видимости, что и родительскому GameObject. Когда includeDescendants равно false, состояние видимости потомков не меняется.