SceneVisibilityManager.ToggleVisibility
Declaration
public void ToggleVisibility(GameObject gameObject, bool includeDescendants);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject для переключения видимости. |
| includeDescendants | Включать ли потомков. |
Описание
Переключает состояние видимости GameObject.
Когда includeDescendants равно true, потомкам задаётся то же состояние видимости, что и родительскому GameObject. Когда includeDescendants равно false, состояние видимости потомков не меняется.