SceneVisibilityManager.TogglePicking
Declaration
public void TogglePicking(GameObject gameObject, bool includeDescendants);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject, на котором переключить способность подбора. |
| includeDescendants | Включать ли потомков. |
Описание
Включает или выключает возможность подбора GameObject.
Когда includeDescendants равно true, потомкам задаётся то же состояние выбираемости, что и родительскому GameObject. Когда includeDescendants равно false, состояние выбираемости потомков не затрагивается.