SceneVisibilityManager.Isolate
Declaration
public void Isolate(GameObject gameObject, bool includeDescendants);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject для изоляции. |
| includeDescendants | Включать ли потомков. |
Описание
Изолирует GameObject и его потомков.
Если GameObject уже находится в режиме Изоляции при вызове этого метода, то изолированный GameObject скрывается.
Declaration
public void Isolate(GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObjects | Массив GameObjects для изоляции. |
| includeDescendants | Включать ли потомков. |
Описание
Изолирует массив GameObjects и их потомков.
Если GameObject уже находится в режиме Изоляции при вызове этого метода, то изолированный GameObject скрывается.