Unity 6.3
0 онлайн 58 гостей 3 в системе
Вход

SceneVisibilityManager.IsHidden

Declaration

public bool IsHidden(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

Параметры

Параметр Описание
gameObject GameObject для проверки.
includeDescendants Укажите true, чтобы проверить GameObject и все его потомки. Установите false, чтобы проверить GameObject.

Возвращаемое значение

логическое Когда includeDescendants имеет значение true, этот метод возвращает true, когда GameObject и все его потомки скрыты. Когда includeDescendants имеет значение false, этот метод возвращает true, когда GameObject скрыт.

Описание

Проверяет скрытое состояние GameObject и, при необходимости, его потомков.

Когда includeDescendants имеет значение true, этот метод возвращает true, когда GameObject и все его потомки скрыты. Когда includeDescendants имеет значение false, этот метод возвращает true, когда GameObject скрыт.