SceneVisibilityManager.Hide
Declaration
public void Hide(GameObject gameObject, bool includeDescendants);public void Hide(GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject, чтобы скрыть. |
| gameObjects | Массив GameObjects для сокрытия. |
| includeDescendants | Скрывать ли также потомков. |
Описание
Скрывает GameObject или массив GameObjects и их потомков.
Declaration
public void Hide(SceneManagement.Scene scene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сцена | Scene содержащий GameObjects для скрытия. |
Описание
Скрывает все GameObjects в сцене.