Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

SceneVisibilityManager.Hide

Declaration

public void Hide(GameObject gameObject, bool includeDescendants);
public void Hide(GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

Параметры

Параметр Описание
gameObject GameObject, чтобы скрыть.
gameObjects Массив GameObjects для сокрытия.
includeDescendants Скрывать ли также потомков.

Описание

Скрывает GameObject или массив GameObjects и их потомков.

Declaration

public void Hide(SceneManagement.Scene scene);

Параметры

Параметр Описание
сцена Scene содержащий GameObjects для скрытия.

Описание

Скрывает все GameObjects в сцене.