SceneVisibilityManager.AreAllDescendantsVisible
Declaration
public bool AreAllDescendantsVisible(GameObject gameObject);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject для проверки. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если видны все потомки GameObject.
Описание
Проверяет, видны ли все потомки.