SceneVisibilityManager.AreAllDescendantsHidden
Declaration
public bool AreAllDescendantsHidden(GameObject gameObject);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| gameObject | GameObject для проверки. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если все потомки скрыты.
Описание
Проверяет, скрыты ли все потомки GameObject.
Declaration
public bool AreAllDescendantsHidden(SceneManagement.Scene scene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сцена | Scene для проверки. |
Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если все корни GameObjects из Scene и все их потомки скрыты.
Описание
Проверяет, скрыт ли корень GameObjects и все его потомки в Scene.