SceneVisibilityManager.pickingChanged
Описание
Событие возникает при каждом изменении состояния выбираемости GameObject.
По соображениям производительности это событие не возникает для каждой операции подбора. Например, если вы выберете несколько GameObjects и отключите подбор для всех из них одновременно, событие возникнет только один раз.