Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

SceneView.CameraSettings.dynamicClip

Declaration

public bool dynamicClip;

Описание

При включении, близкие и дальние обрезные плоскости SceneView Camera рассчитываются относительно размера окна Scene. При отключении, вместо них используются nearClip и farClip.