Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

SceneTemplatePipelineAdapter.BeforeTemplateInstantiation

Declaration

public void BeforeTemplateInstantiation(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, bool isAdditive, string sceneName);

Параметры

Параметр Описание
sceneTemplateAsset Ассет шаблона Scene для экземплярирования.
isAdditive Если установлено значение true, то новый Scene создается в режиме добавления.
sceneName Путь к вновь созданному Scene. Если шаблон, который вы инстанцировали, не имеет клонируемых зависимостей, это может быть пустым.

Описание

Событие, вызванное перед созданием экземпляра шаблона Scene.