SceneTemplatePipelineAdapter.BeforeTemplateInstantiation
Declaration
public void BeforeTemplateInstantiation(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, bool isAdditive, string sceneName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| sceneTemplateAsset | Ассет шаблона Scene для экземплярирования. |
| isAdditive | Если установлено значение true, то новый Scene создается в режиме добавления. |
| sceneName | Путь к вновь созданному Scene. Если шаблон, который вы инстанцировали, не имеет клонируемых зависимостей, это может быть пустым. |
Описание
Событие, вызванное перед созданием экземпляра шаблона Scene.