SceneTemplatePipelineAdapter.AfterTemplateInstantiation
Declaration
public void AfterTemplateInstantiation(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, SceneManagement.Scene scene, bool isAdditive, string sceneName);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| sceneTemplateAsset | Ассет шаблона Scene для экземплярирования. |
| сцена | Вновь созданный Scene. |
| isAdditive | Если установлено значение true, то новый Scene создается в режиме добавления. |
| sceneName | Путь к вновь созданному Scene. Если шаблон, который вы инстанцировали, не имеет клонируемых зависимостей, это может быть пустым. |
Описание
Событие, вызванное после инстанционирования шаблона Scene и пока новый шаблон Scene все еще загружается.