Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

ISceneTemplatePipeline.BeforeTemplateInstantiation

Declaration

public void BeforeTemplateInstantiation(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, bool isAdditive, string sceneName);

Параметры

Параметр Описание
sceneTemplateAsset Ассет шаблона Scene для экземплярирования.
isAdditive Если установлено значение true, то новый Scene создается в режиме добавления.
sceneName Путь к вновь созданному Scene. Если созданный вами шаблон не имеет клонируемых зависимостей, этот путь может быть пустым.

Описание

Событие, вызванное перед созданием экземпляра шаблона Scene.