Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

ISceneTemplatePipeline.AfterTemplateInstantiation

Declaration

public void AfterTemplateInstantiation(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, SceneManagement.Scene scene, bool isAdditive, string sceneName);

Параметры

Параметр Описание
sceneTemplateAsset Ассет шаблона Scene для экземплярирования.
сцена Вновь созданный Scene.
isAdditive Если установлено значение true, то новый Scene создается в режиме добавления.
sceneName Путь к вновь созданному Scene. Если шаблон, который вы инстанцировали, не имеет клонируемых зависимостей, это может быть пустым.

Описание

Событие, вызванное после того, как шаблон Scene был инстанцирован, и пока новая сцена все еще загружается.