Stage.OnCloseStage
Declaration
protected void OnCloseStage();Описание
Unity вызывает этот метод при закрытии Stage. Классы, наследующие от Stage, должны реализовать логику очистки в этом методе.
Стадия может оставаться открытой даже после того, как другая Стадия становится активной. Unity закрывает Стадию только после того, как она больше не видна в панели Scene. OnOpenStage и OnCloseStage вызываются только один раз каждый.