SceneManager.MergeScenes
Declaration
public static void MergeScenes(SceneManagement.Scene sourceScene, SceneManagement.Scene destinationScene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| sourceScene | Scene, который будет объединен в назначение Scene. |
| destinationScene | Существующий Scene для слияния исходного Scene. |
Описание
Это объединит источник Scene в destinationScene.
Эта функция объединяет содержимое источника Scene в назначение Scene и удаляет источник Scene. Все GameObjects в корне источника Scene перемещаются в корень назначения Scene.
Примечание: Эта функция разрушительна: источник Scene будет уничтожен после завершения слияния.