SceneCullingMasks.DefaultSceneCullingMask
Declaration
public static ulong DefaultSceneCullingMask;Описание
Указывает маску удаления по умолчанию для Scene. Используйте биты из этой маски удаления Scene для объектов, которые вы хотите отобразить как в представлении Game, так и в представлении Scene.
Все обычные Сцены начинаются с этой маской по умолчанию. Сцены, созданные с помощью EditorSceneManager.NewPreviewScene получают свою собственную уникальную маску Scene, поэтому GameObjects в этих Сценах не отображается в представлениях Scene и Game по умолчанию.