Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

SceneCullingMasks.DefaultSceneCullingMask

Declaration

public static ulong DefaultSceneCullingMask;

Описание

Указывает маску удаления по умолчанию для Scene. Используйте биты из этой маски удаления Scene для объектов, которые вы хотите отобразить как в представлении Game, так и в представлении Scene.

Все обычные Сцены начинаются с этой маской по умолчанию. Сцены, созданные с помощью EditorSceneManager.NewPreviewScene получают свою собственную уникальную маску Scene, поэтому GameObjects в этих Сценах не отображается в представлениях Scene и Game по умолчанию.