Scene.GetRootGameObjects
Declaration
public GameObject[] GetRootGameObjects();Возвращаемое значение
GameObject[] Массив игровых объектов.
Описание
Возвращает все корневые объекты игры в Scene.
Declaration
public void GetRootGameObjects(List<GameObject> rootGameObjects);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| rootGameObjects | Список, который используется для возвращения корневых объектов игры. |
Описание
Возвращает все корневые объекты игры в Scene.
Пожалуйста, убедитесь, что емкость списка больше, чем Scene.rootCount, тогда Unity не будет выделять память внутренне.