Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

Scene.GetRootGameObjects

Declaration

public GameObject[] GetRootGameObjects();

Возвращаемое значение

GameObject[] Массив игровых объектов.

Описание

Возвращает все корневые объекты игры в Scene.

Declaration

public void GetRootGameObjects(List<GameObject> rootGameObjects);

Параметры

Параметр Описание
rootGameObjects Список, который используется для возвращения корневых объектов игры.

Описание

Возвращает все корневые объекты игры в Scene.

Пожалуйста, убедитесь, что емкость списка больше, чем Scene.rootCount, тогда Unity не будет выделять память внутренне.