Unity 6.3
0 онлайн 59 гостей 3 в системе
Вход

Scene.operator ==

Declaration

public static bool operator ==(SceneManagement.Scene lhs, SceneManagement.Scene rhs);

Описание

Возвращает true, если сцены равны.

Когда сцена загружена в память, на неё можно сослаться структурой Scene. Оператор равенства проверяет, ссылаются ли две структуры Scene на одну и ту же сцену в памяти.