PreviewSceneStage.OnOpenStage
Declaration
protected bool OnOpenStage();Возвращаемое значение
логическое Если Stage успешно открылся, возвращает true, в противном случае возвращает false.
Описание
Unity вызывает этот метод при открытии Stage. Классы, наследующие от PreviewSceneStage, должны реализовать логику инициализации в этом методе.
Стадия может оставаться открытой даже после того, как другая Стадия становится активной. Unity закрывает Стадию только после того, как она больше не видна в панели Scene. OnOpenStage и OnCloseStage вызываются только один раз каждый.
Если вы переопределяете этот метод, вызовите из своей реализации базовый метод base.OnOpenStage(), чтобы загрузить сцену предпросмотра, связанную со стадией. PreviewSceneStage.scene будет действовать после этого момента.