EditorSceneManager.SetSceneCullingMask
Declaration
public static void SetSceneCullingMask(SceneManagement.Scene scene, ulong sceneCullingMask);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сцена | Сцена, в которой устанавливается маска для уничтожения. |
| sceneCullingMask | Значение маски удаления, хранящееся в виде битового поля. |
Описание
Установите маску удаления для этой сцены на это значение. Камера будет рендировать только объекты в сценах, которые имеют одинаковые биты, установленные в их маске удаления.