EditorSceneManager.SaveOpenScenes
Declaration
public static bool SaveOpenScenes();Возвращаемое значение
логическое Возвращает true, если все открытые Сцены успешно сохранены.
Описание
Сохранить все открытые сцены.
Примечание: Вы должны пометить ваши Сцены как грязные, чтобы сохранить их. Используйте EditorSceneManager.MarkAllScenesDirty для этого.