Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

EditorSceneManager.GetSceneCullingMask

Declaration

public static ulong GetSceneCullingMask(SceneManagement.Scene scene);

Параметры

Параметр Описание
сцена Сцена, из которой мы получаем маску.

Возвращаемое значение

Улонг Текущая маска удаления сцены в виде битового поля.

Описание

Возвращает маску удаления, установленную на заданной Scene.

Маска выделения для Scene используется камерами для определения того, какие сцены должны появляться в окончательной цели рендеринга камеры. Маски выделения хранятся в виде битового поля.