EditorSceneManager.GetSceneCullingMask
Declaration
public static ulong GetSceneCullingMask(SceneManagement.Scene scene);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| сцена | Сцена, из которой мы получаем маску. |
Возвращаемое значение
Улонг Текущая маска удаления сцены в виде битового поля.
Описание
Возвращает маску удаления, установленную на заданной Scene.
Маска выделения для Scene используется камерами для определения того, какие сцены должны появляться в окончательной цели рендеринга камеры. Маски выделения хранятся в виде битового поля.