Unity 6.3
0 онлайн 79 гостей 3 в системе
Вход

EditorSceneManager.CalculateAvailableSceneCullingMask

Declaration

public static ulong CalculateAvailableSceneCullingMask();

Возвращаемое значение

Улонг Самый низкий неиспользуемый бит в соединении всех маски для удаления.

Описание

Пройдите через все Сцены и найдите наименьший неиспользуемый бит в объединении всех Scene маски отбора.