EditorSceneManager.newSceneCreated
Описание
Это событие вызывается после создания нового Scene.
Это может быть полезно для добавления вашего собственного объекта по умолчанию GameObjects в Scene.
Используйте аргумент setup, чтобы определить, были ли уже добавлены какие-либо стандартные объекты в Scene или Scene пусто.
Используйте mode, чтобы определить, был ли Scene добавлен аддитивно или это новый одиночный объект Scene.
Дополнительные ресурсы: NewSceneCreatedCallback.