Unity 6.3
0 онлайн 89 гостей 3 в системе
Вход

ScalableBufferManager.widthScaleFactor

Declaration

public static float widthScaleFactor;

Описание

Коэффициент масштаба ширины для управления динамическим разрешением.

Это коэффициент масштаба между epsilon и 1.0, который применяется к ширине всех текстур рендеринга, которые вы пометили как DynamicallyScalable.