Unity 6.3
0 онлайн 60 гостей 3 в системе
Вход

Rigidbody2D.SlideResults.remainingVelocity

Declaration

public Vector2 remainingVelocity;

Описание

Возвращает оставшуюся скорость, которая не могла быть использована при выполнении Rigidbody2D.Slide.

Существует несколько причин, по которым может не использоваться вся указанная скорость:

  • Ошибка произошла из-за неправильного аргумента.
  • Rigidbody2D.SlideMovement.maxIterations был достигнут, так что движение было остановлено.

Дополнительные ресурсы: ,Rigidbody2D.Slide, и ,SlideMovement,.